Перейти к содержанию
Asterios

29466-29561


Admin

Рекомендуемые сообщения

исправьте что бы на осадах можно было стрелять по противникам на стене или наоборот

стрелять нельзя по тем кто на стенах что за бред

 

эта проблема была замечана на замке дион, хз как на других но думаю так же

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8 минут назад, Admin сказал:

Это тоже можно сделать, нечто вроде приоритета на дроп и виталити для вызвавших. Подумаем.

Логично было бы так: если для вызова необходима была подготовка, а именно: квест с накоплением каких нибудь итемов, позволяющих выполнить вызов, то пусть виталити достается вызывающей группе, а все остальные РБ - по нанесенному урону, кто больше набил, тому и бонусы.

Изменено пользователем Thorvardr
исправление ошибки
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

11 минуту назад, HomeSweetHome сказал:

Я пр то же. Но администрация же ратует для новичков, а не за старперов перебущенных )))))

По задумке это видимо должно принести фунчик на рб чтоб папки могли хоть там оттопырится :rofl:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

59 минут назад, Admin сказал:

Только топ дамаг пати получает виталити с РБ.

Бред как и гемы,

Теперь будет топ крысятничество как на рб глазе,

одни будут пыжится как полудурки бить итемы, а остальные заливатся будут,

засчет переточенных персов, спс за обнову.

Понятно что хотите сделать как лучше,

но если что то менять, так надо было делать чтобы вызывающая пати получала все что положено.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 минут назад, Admin сказал:

Ну, я составлял список исходя из комментариев тех, кто делал изменения. А Abaddon видимо посчитал что это не стоит упоминания :)

А вообще, все верно - если сила моба уменьшается, то и его exp тоже. Это не нами придумано, так все монстры создавались.

в таком случае хотя бы время респа уменьшают, в общем сходили вчера в дв, как то уныло там... убили по быстрому мобов, ждем респ новых.

Изменено пользователем iTesey
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Admin сказал:

Ну, я составлял список исходя из комментариев тех, кто делал изменения. А Abaddon видимо посчитал что это не стоит упоминания :)

А вообще, все верно - если сила моба уменьшается, то и его exp тоже. Это не нами придумано, так все монстры создавались.

Во всем Дв уменьшили...Почему бы тогда не разделить дв на физов и магов..Скорпионы допустим для физов,Карики и круг для магов?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Огромная просьба к админам:

Сделать слив виталки в рифте с получением гемов.

Гномам, кроме рифта слива практически нигде нет!

А если и есть где слив, то гном точно не нужен))

 

Или хотя бы рассмотрите такую возможность!

Изменено пользователем FantomX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, bluefox сказал:

исправьте что бы на осадах можно было стрелять по противникам на стене или наоборот

стрелять нельзя по тем кто на стенах что за бред

 

эта проблема была замечана на замке дион, хз как на других но думаю так же

Это крайне трудно сделать технически. Высота бортиков (не та высота, что вы видите, а высота в геодате) превышает допустимую для прострела. Если разрешить простреливать бортики подобной высоты, то начнут простреливаться некоторые стены в других частях мира. Конкретно для стен замка сделан специальный алгоритм обхода этой высоты, он работает только если стоящий на стене стоит вплотную к бортику, и цель находится намного ниже, тогда бортик игнорируется. В обратную сторону этот алгоритм работать не может.

Даже если отредактировать вручную геодату на всех замках (несколько дней тяжелой работы), это ничего не даст, стены высокие а персонажи не умеют наклоняться, получается что стрела проходит сквозь бортик, если цель близко к стене.

 

Но я считаю, что ничего плохого тут нет. Стены должны давать какую-то защищенность стрелку, иначе смысла в них нет. В жизни при осаде замка происходит примерно то же самое, небольшой отряд на стенах может сдержать целую армию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, Motomoto сказал:

Бред как и гемы,

Вообще-то, виталити и квесты для всех кто ударил РБ - это была фича. Так что это к корейцам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оо залив теперь нереален - на зака никто ходить не будет - цены на морай веспер и книги выростают - конец света хД

я гемы теперь только на лабу буду тратить) 

Изменено пользователем lYashiro
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

Разное:
Исправлен функционал для работы с кланами для ГМов.
Исправлена панель для работы с модераторами, для ГМов.

а поподробней можно?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, Motomoto сказал:

Бред как и гемы,

Теперь будет топ крысятничество как на рб глазе,

одни будут пыжится как полудурки бить итемы, а остальные заливатся будут,

засчет переточенных персов, спс за обнову.

Понятно что хотите сделать как лучше,

но если что то менять, так надо было делать чтобы вызывающая пати получала все что положено.

Теперь на глаз будут собирать пати дестров как на фрею и фринту!

Как то так))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только что, Telcontar сказал:

а поподробней можно?

Можно но не нужно. ГМам стало удобнее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Admin сказал:

Вообще-то, виталити и квесты для всех кто ударил РБ - это была фича. Так что это к корейцам.

Гемов у корейцев не было, не надо тут )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, FantomX сказал:

Теперь на глаз будут собирать пати дестров как на фрею и фринту!

Как то так))

согласен , бьешь итем пару часов прилетает дестр на лимитах и забирает виту 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

гвардов и кэпов не могут бить не подписанные на Осаду!
вот оно! огромное спасибо! уверен это прибавит Огромный интерес для молодых кланов!
а вот если бы еще сделать не возможность ломать ворота (в форте) и стены и ворота в замке не подписанным кланам... было бы вообще замечательно!
п.с. 250 постов не имею и не могу создавать тему в разделе "предложения"... было бы ну очень замечательно увеличить количество КРП даваемого по квесту за убийство Тиранозавра на Дино острове с 30 до 50ти (опять же поднимет доп. интерес к локации и настроит людей на драку за фарм этого квеста, а фан нужен всем!) надеюсь меня заметят )
п.с.с. в целом же огромное спасибо Администрации за работу над проектом! Астериос ТОП без Б!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, Admin сказал:

Вообще-то, виталити и квесты для всех кто ударил РБ - это была фича. Так что это к корейцам.

Если б корейцы могли предвидеть астериос и геммы ....:rofl:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, Admin сказал:

Можно но не нужно. ГМам стало удобнее.

это можно розценивать как " у ГМов стало больше прав и возможностей банить"?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 минуты назад, Telcontar сказал:

это можно розценивать как " у ГМов стало больше прав и возможностей банить"?

Нет, исправлено лишь то, что у них и без того было.

 

К примеру, модераторская панель совсем недавно сломалась от того, что id чаров перевалили за цифру 1000000000, чего при создании панели несколько лет назад даже и представить не могли.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Telcontar сказал:

это можно розценивать как " у ГМов стало больше прав и возможностей банить"?

у ГМов и так с этим проблем не наблюдалось. не путайте с модераторами :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цитата

Базовый радиус атаки 20 а не 16.

Это для чего так ?

Цитата

Детект и обработка некорректных уровней саб скиллов.

А какие у них бывают некорректные уровни ?

Цитата

Команда .test разрешена игрокам.

Что делает .test ?

Цитата

Исправлен скилл Piercing Attack.

А что работало неправильно ?

Цитата

Исправлен механизм потери скиллов при делевеле.

Каким образом теперь они теряются ?

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 минуты назад, Telcontar сказал:

это можно розценивать как " у ГМов стало больше прав и возможностей банить"?

наверное просто интерфейс им поменяли для удобства

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цитата

Threat Removal рейтуется (по дропу квест итемов).

что что что??77 Можно точнее, а не лесами через горы

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, trunagibator сказал:

Это для чего так ?

Так должно быть.

Цитата

А какие у них бывают некорректные уровни ?

К примеру, у скилла макс уровень 3, но из за ошибки стал 4, и исчез. Таких было несколько десятков на весь сервер, у этих людей были поломаны некоторые саб скиллы уже много лет. Сейчас такое невозможно.

Цитата

Что делает .test ?

Вводите .test а потом используете скилл, дается подробный рассчет шансов.

Цитата

А что работало неправильно ?

Он практически не срабатывал.

Цитата

Каким образом теперь они теряются ?

Официальным.

2 минуты назад, QgreenMan сказал:

что что что??77 Можно точнее, а не лесами через горы

Что тут непонятного? В этом квесте теперь дропается в 5 раз больше квестовых предметов, если это сервер х5.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По итогу из всей обновы самое эпичное это отнятие у бомжей и солоигроков возможность залить виталку, а значит и гемы, а значит и фарм инстов. Хорошо хоть это не затронет старичков местных)))

Изменено пользователем HomeSweetHome
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, Коннорс сказал:

В чем причина?

 

5 часов назад, iInterStar сказал:

непонятно зачем сб трогать.

 

Скрытый текст

 

 

В 18.06.2016 at 23:09, M0tylek_yozzik сказал:

Ты забыл упомянуть об СБ. Что на данный момент у них откат нюков мама не горюй. И каст у них визуально на уровне ММа, но дамаг раза в 2 выше чем у ММа(пример), особенно криты. Долбаные СБхи почти не убиваемые. 

Хотя ты про СБ и слова не скажешь, ты же играешь этой профой.

жду агра.

Плюсую. Сервер кишит одними курицами.

 

В 19.06.2016 at 19:33, Admin сказал:

Легко сказать - поправьте баланс. Думаете, все так просто? Нельзя просто взять и поменять к примеру power неугодных скиллов, или уменьшить им откат. Нужно выяснять корень проблемы, и при этом стараться не трогать официальные параметры, которые в принципе вполне адекватные.

 

Но читая ваше нытье, увидел один важный момент - вы жалуетесь на Curse of Divinity, а ведь именно этот скилл представляет собою редкий случай, когда формула его урона неизвестна, и была когда-то давно подобрана почти наугад. Так что в этом случае, у нас есть определенное поле для маневров.

 

Поизучал различные источники, везде разные данные. Но если обобщить, и учесть наши реалии, то получается примерно следующее:

 

r29535: Curse of Divinity учитывает только 24 слота стандартных бафов, без учета сонгов/денсов. Так же, уменьшено влияние количества бафов на его силу.

 

Так что, у СБ после утреннего рестарта будет отрезан весьма большой кусок урона. В среднем, в реалиях хантера, урон упадет с х4 силы (такой был кап) до х2.5 силы скилла, т.е. при макс бафе противника (24 бафа, сонги/денсы теперь не учитываются), сила скилла уменьшится с 108*4 до 108*2.5, а если бафы будут предварительно состилены, то урон будет вообще маленький (пропорционально оставшимся бафам).


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю теперь есть смысл играть за магов?
Ах да с кол-вом мобов в ДВ всё нормально?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 минуты назад, Admin сказал:

Он практически не срабатывал.

ещё года 2-3 назад пробовал его юзнуть и он на рб не накладывался ниразу за всё время фарма

но всё это время ходил с другими пп и они все утверждали что у них нормально накладывается (наверно обманывали)

думал что может то я чото не так делаю, а оказывается вот оно что :)

4 минуты назад, Admin сказал:

Официальным.

а те кто уже сделал делевел у них тоже чтото поменяется или останется неправильно ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, trunagibator сказал:

а те кто уже сделал делевел у них тоже чтото поменяется или останется неправильно ?

Скорее всего поменяется, или даже уже поменялось. Это обновление было давно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Admin сказал:

Телепорт на 45 секунд быстрее

получилосль прикольно, но хотелось бы увидить 30 секунд. 15 слишком быстро тикают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...