Jump to content
Asterios

Некорректная работа Strike back


SOKOL

Recommended Posts

Ревизия(версия) - 27111М

Сервер: Hunter x55

 

По мотивам :http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=23496

 

Strike Back lvl.1

Transfers damage received from close range physical attacks and skills back to the opponent. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.

(Ответный Удар ур.1 - Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно врагу. Расходует MP во время действия.)
 
Актуально ,  аура ( актив умение) до сих пор не работает   .
Пруфы:
Пример правильной работы умения :

d3328e907a3b666060d0e41880929a89.jpg

:

 
Умение сделано по типу Counterattack  -  Урон поглощается и отраженный урон идет в расчете от СТР персонажа, на котором висит контратак , сила контратаки зависит от своей Патаки и Пдфа противника,это не отражение а контратака  , что само собой разумеется 2 разные вещи .
У нас же Strike Back  не возвращает урон от физ умений ближнего боя  
(т.е контратака ауры не работает , единственное что работает с умения это поглощение МП) 
 
Фрапса с тестом ::
 
 
Решение :
Strike Back рассчитывается по формуле П.атака персонажа и П.деф противника (ссылась на пруфы с гохи и.тд )
 
Ссылаясь на скрип с фреи :

skill_begin skill_name = [s_strike_back1] /* [스트라이크 백] */ skill_id = 475 level = 1 operate_type = T magic_level = 20 self_effect = {} effect = {{c_mp_by_level;-0.2;5};{

p_counter_skill;0;3}} mp_consume1 = 0 reuse_delay = 0 target_type = none next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_none} ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

Делаем вывод что шанс прохождения контратаки составляет 30% , ибо 0.3 , тоже самое что 0.90 или 0.9 (90%) у Ока за Ока 
 
Расчет умения должен производиться по такой же формуле как и у умения Ока за Око , только уже с шансом прохождения контр атаки не 90% ,а 30% .
Link to comment
Share on other sites

Умение есть только у рассы камаел .

Link to comment
Share on other sites

1) Попробуй найти больше пруфов.

2) На втором видео идет обычный рефлект, но что из рефлетящего на тебе было одето? Валик, Б.Фрея? ---> Тест не корректен

3) Тогда по логике у берса получается 2 "зеркала"? Eye for Eye и Strike Back?

Link to comment
Share on other sites

1) Попробуй найти больше пруфов.

2) На втором видео идет обычный рефлект, но что из рефлетящего на тебе было одето? Валик, Б.Фрея? ---> Тест не корректен

3) Тогда по логике у берса получается 2 "зеркала"? Eye for Eye и Strike Back?

 Counterattack  -  Урон поглощается и отраженный урон идет в расчете от СТР персонажа, на котором висит контратак , сила контратаки зависит от своей Патаки и Пдфа противника,это не отражение а контратака  , что само собой разумеется 2 разные вещи .

 

пруфов хватает по той темке ( ссылку привел выше )

Strike Back как раз не должен работать как зеркало ,а должен работать как Counterattack.

В видео забыл показать что эпик снят :(

Даже не суть что зеркало , в описании умения написано  - Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно врагу , на фрапсе видно что ни чего от ближних умений не возвращается .

Link to comment
Share on other sites

 Counterattack  -  Урон поглощается и отраженный урон идет в расчете от СТР персонажа, на котором висит контратак , сила контратаки зависит от своей Патаки и Пдфа противника,это не отражение а контратака  , что само собой разумеется 2 разные вещи .

 

пруфов хватает по той темке ( ссылку привел выше )

Strike Back как раз не должен работать как зеркало ,а должен работать как Counterattack.

В видео забыл показать что эпик снят :(

Даже не суть что зеркало , в описании умения написано  - Отражает урон, нанесенный умением ближнего боя, обратно врагу , на фрапсе видно что ни чего от ближних умений не возвращается .

Вычитал то, что он шансовый. Нужно найти формулу

Link to comment
Share on other sites

Скрипт Eye for Eye

 skill_begin

    skill_name = [s_eye_for_eye1]    /* [아이 포 아이] */    skill_id = 948    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 81    self_effect = {}    effect = {{p_damage_shield;90};{p_counter_skill;0;90}}    end_effect = {}    is_magic = 0    mp_consume2 = 29    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 0.5    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 75    activate_rate = -1    lv_bonus_rate = 0    basic_property = none    abnormal_time = 10    abnormal_lv = 1    abnormal_type = counter_skill    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 340    target_type = self    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    debuff = 0    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end

 

Скрипт Strike back

skill_begin

    skill_name = [s_strike_back1]    /* [스트라이크 백] */    skill_id = 475    level = 1    operate_type = T    magic_level = 20    self_effect = {}    effect = {{c_mp_by_level;-0.2;5};{p_counter_skill;0;3}}    mp_consume1 = 0    reuse_delay = 0    target_type = none    next_action = none    abnormal_visual_effect = {ave_none}    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end   

Link to comment
Share on other sites

Скрипт Eye for Eye

 skill_begin    skill_name = [s_eye_for_eye1]    /* [아이 포 아이] */    skill_id = 948    level = 1    operate_type = A2    magic_level = 81    self_effect = {}    effect = {{p_damage_shield;90};{

p_counter_skill;0;90}}    end_effect = {}    is_magic = 0    mp_consume2 = 29    cast_range = -1    effective_range = -1    skill_hit_time = 0.5    skill_cool_time = 0    skill_hit_cancel_time = 0.5    reuse_delay = 75    activate_rate = -1    lv_bonus_rate = 0    basic_property = none    abnormal_time = 10    abnormal_lv = 1    abnormal_type = counter_skill    abnormal_instant = 0    irreplaceable_buff = 0    buff_protect_level = 0    attribute = {attr_none;0}    trait = {trait_none}    effect_point = 340    target_type = self    affect_scope = single    affect_limit = {0;0}    next_action = none    debuff = 0    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end

 

Скрипт Strike back

skill_begin    skill_name = [s_strike_back1]    /* [스트라이크 백] */    skill_id = 475    level = 1    operate_type = T    magic_level = 20    self_effect = {}    effect = {{c_mp_by_level;-0.2;5};{

p_counter_skill;0;3}}    mp_consume1 = 0    reuse_delay = 0    target_type = none    next_action = none    abnormal_visual_effect = {ave_none}    ride_state = {@ride_none}    multi_class = 0    olympiad_use = 1    skill_end   

 

С какой хроники скрипты ?

Link to comment
Share on other sites

Freya

У нас вроде ХФ прт 5 , не ?

скрип возможно устарел .

Link to comment
Share on other sites

У нас вроде ХФ прт 5 , не ?

скрип возможно устарел .

Возможно.

Но я повторюсь, как написано на Гохе он шансовый и тебе нужно найти для него формулу.

Судя по скрипту с фреи у него шанс 3%? Если так, то он возможно работает :D

Link to comment
Share on other sites

Возможно.

Но я повторюсь, как написано на Гохе он шансовый и тебе нужно найти для него формулу.

Судя по скрипту с фреи у него шанс 3%? Если так, то он возможно работает :D

То что он шансовый не секрет  , ибо контратак проход шансова после атаки на персонажа , сейчас это умение вообще мертвое и без полезное , только МП кушает .

Шанс срабатывания думаю не сложно будет подумать и сделать .

Скрипт с фреи даже на ока за ок ,уже не верен , сейчас зеркало возвращает 100% урон .

 

З.Ы страйк относится к ауре .

Link to comment
Share on other sites

У нас вроде ХФ прт 5 , не ?

скрип возможно устарел .

возможно не есть "точно", в базах "что обновлялось" по нему нет упоминаний, можешь искать корейские пач ноуты, если в них будет запись про это то да, устарел, а без них скрипты с фреи являются доказательством
Link to comment
Share on other sites

возможно не есть "точно", в базах "что обновлялось" по нему нет упоминаний, можешь искать корейские пач ноуты, если в них будет запись про это то да, устарел, а без них скрипты с фреи являются доказательством

 

Даже если скрипты с фреи действительны ,у нас же эта аура вообще не пашет , только мп хавает .

 

 

В этой теме автор прав http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=23496  страйк должен работать по аналогии с контратак у того же ав , вот пруф :

 

Counterattack, уровней: 1

 

Magic Lvl: 79
Hit Time: 500
MP Consume: 29
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Reuse Delay: 75000
Skill Type: BUFF
Target: Self (TARGET_SELF)
 
Effect Name: Buff
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)
        Adds Vengeance P.Damage by 90
 
 
Strike Back, уровней: 1 -
Magic Lvl: 20
Operate Type: Aura (OP_TOGGLE)
Skill Type: CONT
Target: Self (TARGET_SELF)
 
Effect Name: MpConsumePerLevel
Total Time: 3 (1 Times x 3 seconds.)
Value: 0.2
        Adds Vengeance P.Damage by 3
 
Разница лишь в мощности умений и самих видов умений , если контратак у ав идет как Skill Type: BUFF , то у камаелей Skill Type: CONT , т.е аура .
 
 
Link to comment
Share on other sites

это не пруф даже близко ....да и ссылки на другие проекты ......тыб ище описания умения с базы сбросил и говорил что так должо быть...))

Link to comment
Share on other sites

До скилового движка при пвп с берсами иногда вылетало сообщение - хберсх проводит контратаку

Я так понял это то самое, не знаю как сейчас, но раньше работало

Link to comment
Share on other sites

До скилового движка при пвп с берсами иногда вылетало сообщение - хберсх проводит контратаку

Я так понял это то самое, не знаю как сейчас, но раньше работало

Это ведь вроде Око За Око(Eye For Eye).

Тем более тот скилл возвращать должен мало, а я ловил от 3к с надписью, что проведена контратака.

Link to comment
Share on other sites

Это ведь вроде Око За Око(Eye For Eye).

Тем более тот скилл возвращать должен мало, а я ловил от 3к с надписью, что проведена контратака.

Нет , это 2 разные вещи , ока за око это зеркало + контр атака, а страйк это контр атака онли и она шансовая .

Link to comment
Share on other sites

Пфф что же ты про скрип с фреи говришь тогда ,я так же могу скопировать и написать там что угодно :)

просто скрипты фреи единственные что есть из доступных в паблике.....

Link to comment
Share on other sites

просто скрипты фреи единственные что есть из доступных в паблике.....

А где видно что это скрип с фреи ?

Link to comment
Share on other sites

Нет , это 2 разные вещи , ока за око это зеркало , а страйк это контр атака и она шансовая .

Хмм, при использовании Око За Око, в систем чате пишет, что проведена контратака или при страйк бэке?

Если онли при страйк бэке, то всё работает и я терпел недавно от него. Рефлект почти не заметен, в плане анимации, поэтому не могу точно сказать от чего терпел :rofl:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Действительно, многие берсы считают етот скил бесполезным, так как он не работает норм

Link to comment
Share on other sites

Точно такой же эффект имеет Shield of Revenge у ДАшек. Если исправлять, то вместе с ним

Link to comment
Share on other sites

Точно такой же эффект имеет Shield of Revenge у ДАшек. Если исправлять, то вместе с ним

буквально сегодня разбился об дашника гладом на олимпе, там все работает

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Хмм, при использовании Око За Око, в систем чате пишет, что проведена контратака или при страйк бэке?

Если онли при страйк бэке, то всё работает и я терпел недавно от него. Рефлект почти не заметен, в плане анимации, поэтому не могу точно сказать от чего терпел :rofl:

Ока за ока  это 90% зеркало от физ атаки и 90% контр атака . а страй это онли контр атака с шансом прохождения контр атаки 30%.

Link to comment
Share on other sites

Ока за ока  это 90% зеркало от физ атаки и 90% контр атака . а страй это онли контр атака с шансом прохождения контр атаки 30%.

3%

Link to comment
Share on other sites

3%

Ты сам то веришь в этот бред 3% ? :facepalm:  

Хотя забей просто читай выше .

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...

Ты сам то веришь в этот бред 3% ? :facepalm:  

Хотя забей просто читай выше .

по скриптам видно,что шанс срабатывания 3, а не 30
Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...