pomoxleb Posted April 13, 2013 Share Posted April 13, 2013 Cервер: Asterios x5 Ревизия: Механика эвента: Персонажу, даже если он мертв, приходит приглашение принять участие в эвенте TvT, на который он вылетает из любой локации. После окончания эвента персонажи возвращаются на место вылета. Недоработки: 1 - После эвента персонажи возвращаются в любую локацию, даже если проход в нее закрыт. В данном конкретном случае место действия Antharas Lair с уже разбуженным рейд боссом. 2 – Независимо от состояния персонажа на момент вылета (жив или мертв, количество НР/ СР/ МР), после эвента он вернется живым с полностью восстановленными СР/МР/НР. Полагаю такая же ситуация с остальными эвентами CTF и Last Hero. Данные недоработки позволяют осуществить следующую схему: Любое количество мертвых персонажей может централизованно принять приглашение на эвент и вернуться на место PvP живыми, полностью восстановленными, не зависимо от того, где происходит PvP. В случае успешного выполнение данная недоработка дает им существенное преимущество. На фрапсе снизу видим эту схему в исполнении. Место действия Antharas Lair. Дракон на заднем плане – признак того, что вход в локацию закрыт. На фрапсе видим, как в этой закрытой локации появляются живые персонажи, которые до вылета на эвент были мертвы. Фрапс: Предложение по устранению: 1 – Не выводить приглашение эвенты в закрытых локациях, аналогичных Antharas Lair. 2 – Не выводить приглашение на эвенты у мертвых персонажей. Либо возвращать персонажей в том же состоянии, в каком они находились до вылета. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xandir Posted April 14, 2013 Share Posted April 14, 2013 http://forum.asterios.tm/index.php?app=tracker&showissue=155 Информация о проблеме перенесена в багтрекер. Напоминаем, что за флуд, срач и прочие неинформативные сообщения в разделах техподдержки и трекере накладываются санкции в виде предупреждений или, в тяжёлых случаях, ReadOnly. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.