МистерХайд Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 У нас у мобов чемпионов резист к дебаффу 90%, вследствие чего шанс споила по ним 10%, но это неверно, во-первых, неточенный споил не является дебаффом, а во-вторых, даже став дебаффом после заточки мобы не должны резиститься к нему, но тут уже на усмотрение администрации(хотя и думать нечего, ведь на оффе люди спойлят мобов хай лвла и норм, а без +28-30 спойла там не обойтись), а первый вариант чинить нужно в любом случае. З.Ы. Также скажу наперед, что споил является пвп скиллом и при заточке кидает дебафф на игроков, скорее всего тут это не реализовано еще.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мра4ный Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 У нас у мобов чемпионов резист к дебаффу 90%, вследствие чего шанс споила по ним 10%, но это неверно, во-первых, неточенный споил не является дебаффом, а во-вторых, даже став дебаффом после заточки мобы не должны резиститься к нему, но тут уже на усмотрение администрации(хотя и думать нечего, ведь на оффе люди спойлят мобов хай лвла и норм, а без +28-30 спойла там не обойтись), а первый вариант чинить нужно в любом случае. З.Ы. Также скажу наперед, что споил является пвп скиллом и при заточке кидает дебафф на игроков, скорее всего тут это не реализовано еще.. ооочень давно реализовано! а по поводу работы скилов----пруфы,доказательства с офф серверов и в РРП Link to comment Share on other sites More sharing options...
МистерХайд Posted September 16, 2011 Author Share Posted September 16, 2011 ооочень давно реализовано! а по поводу работы скилов----пруфы,доказательства с офф серверов и в РРП Чего пруф? споил+0 это не дебафф, как можно резиститься от него?) Был бы он на +1 хотя бы то другое дело. Link to comment Share on other sites More sharing options...
v7raz Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Хз, вчера бью чемпа, подбегает сойл, культурно попросил разрешения заспойлить, получил добро, с первой попытки заспойлил, сел рядом, подождал когда я моба добью, свипнул и побёг дальше... Link to comment Share on other sites More sharing options...
МистерХайд Posted September 16, 2011 Author Share Posted September 16, 2011 до 40 лвла был шанс 29%, после 40 10% так как увеличен резист от дебаффа у моба, но споил никогда не был дебаффом) Link to comment Share on other sites More sharing options...
InTeamStyle Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 Аська аткует? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monsteffius Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 что значит не был? у моба в эффектах виден спойл - виден Link to comment Share on other sites More sharing options...
МистерХайд Posted September 16, 2011 Author Share Posted September 16, 2011 споил не есть дебафф, каким нужно быть дауном, чтобы считать иначе я хз. Разжую на пальцах: споил+0, споил фестиваль+0, лаки страйк - скиллы без эффекта дебаффа споил+1-30, споил фестиваль+1-30, споил бомб - скиллы с эффектом дебаффа З.Ы. Если моба набафать то в эффектах тоже будет видно это, так что считать бафф дебаффом? нулевой споил не понижает статы противника и не повышает шансы выживаемости кастующего(медуза к примеру), тобишь нет ни единого признака дебаффа, это объяснение для тех кто вообще не понимает о чем идет речь. Ну и давным давно имеются в наличии офф-скрипты где все можно просмотреть. Вот чистый споил: skill_begin skill_name = [s_spoil11] /* [스포일] */ skill_id = 254 level = 11 operate_type = A1 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{i_spoil}} is_magic = 0 mp_consume2 = 67 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 3 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -646 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end А вот точенный: skill_begin skill_name = [s_spoil_haste_power_1] /* [스포일] */ skill_id = 254 level = 101 operate_type = A2 magic_level = 76 self_effect = {} effect = {{i_spoil};{p_attack_speed;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 67 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 3 activate_rate = 1 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 30 abnormal_lv = 3 abnormal_type = attack_time_up abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Link to comment Share on other sites More sharing options...
v7raz Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 И к чему всё это? Этот Астериос, ни кто не будет ничего исправлять, фсё работает как надо... Link to comment Share on other sites More sharing options...
МистерХайд Posted September 16, 2011 Author Share Posted September 16, 2011 к тому, что дело не только в чемпах, лан, их нет на оффе окей, но хай лвл мобы тоже имеют резисты, будет смешно если у нас споил является ментальным дебаффом по дефолту, а у мобов в том же ЛоА/ДВ 100% резист к менталу xDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
lGarfieldl Posted September 16, 2011 Share Posted September 16, 2011 на астериосе спойл дебаф всегда дебаф Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xbox360 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 когда в лесу кв делаю,там по зомбокам надо заморочиться,они мас яд кидают(он 15% шанса),каждый 2 мой,бижа Мж,вот как так?))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
alaj Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 тм хеви одет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xbox360 Posted September 17, 2011 Share Posted September 17, 2011 тм хеви одет? дк(роба) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.