так инфляция из-за того что бесконечно много можно нафармить всего, не только бесконечный магазин, без фарма адены и выбивания всякого хлама из мобов, ты ниче не купишь с магаза) Этож ММО рпг, тут нету как в реале, опр. количество денег и то ресурсы тоже добываются в реал мире и деньги печатаются. Хз о какой экономике, как её сделать нормальной речь. В чем смысл хорошей экономики, чтобы цены не росли? Всегда всё стоило одинаково? Так тогда и должно быть одно и тоже количество ресурсов, чтобы они не появлялись из ниоткуда и никуда не уходили, либо же сколько ушло столько и пришло. А на старте серва, экономика вообще не будет стабильной, потому что тут прокачиваешься и всё больше ресов лутаешь с мобов и адены, дороже пушки выбиваешь, дороже ресы. Ведь с мобов высокого лвла не только больше адены падает, а еще и больше ресов и дороже они. Ктото писал что типа почему с 1 лвла 200 адены, а с 80 лвла 20к. Как будто проблема экономики только в валюте. Чем больше серву времени, тем больше ресурсов добывается с бесконечных монстров. А ресурсы это вообще всё, шмотки ресы адена рецепты, любая фигня крч. Это бесконечный поток, с каждым днем всё больше и с каждым игроком, двое фармят больше чем один. Капитализм, накапливаем свои капиталы) Каждый хочет подороже продать свои бесполезные шмотки)))