-
Постов
2 709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Сообщения, опубликованные Аска
-
-
https://forum.asterios.tm/topic/463539-не-имба-ниразу-d/#comment-7450788
Вот пал, жалуется на урон от кости с дуэль
0 -
1 час назад, Andert сказал:
Убрали возможность давно, потому что была имба лютая
Не просто имба, а палов в уд пробивало на оли.
0 -
1 час назад, Sinamore сказал:
5000
И +15 слотов инвентаря.
0 -
10 часов назад, Jabka сказал:
Раз уж тема про донат плащи...
Ну сделайте Вы их S грейда, чтобы на Династи шмот их одеть можно было, а то S84 ну нафиг не нужны...Донат плащи R грэйда. Носятся на 85
0 -
8 минут назад, RichDoll4 сказал:
Все успешные сервера в прошлом были подписочными
И где они теперь?
0 -
3 минуты назад, Капустень сказал:
даже не факт что эта система была реализована на астериосе)
Разве Астериос разработал движок? Они доработали до своих нужд и все.
0 -
22 минуты назад, xEvaSaintx сказал:
я тут с 13 года примерно и уверен что это не про наш клиент, у меня пенёк с AGP видяхой в те времена под сотню фпс выдавал с максимальными настройками, тенями, шейдерами и погодой... это IMHO невозможно на проце нарисовать даже при нынешних мощностях процев.
РазработчикNCSoft
Часть серииLineage
Дата анонса19 марта 2002[1]
Даты выпуска 1 октября 2003[2]
15 декабря 2008[3]
28 апреля 2004[4]ЛицензияПроприетарная
ЖанрMMORPG
Технические данные
ПлатформыПК (Windows)
ДвижкиUnreal Engine 2/2.5[5]
Режим игрымногопользовательский
Unreal Engine 2.5
В этой версии был в очередной раз улучшен и оптимизирован графический движок — появилась поддержка Direct3D 9, OpenGL 2 и Pixomatic (последняя система рендеринга служит для компьютеров со слабой видеокартой, но мощным центральным процессором).
Есть такая компания - RAD game tools. На мой взгляд наиболее известными ее продуктами стали Miles Sound System и Bink/Smack video. Но речь сейчас не о них. А о продукте Pixomatic.
Это программная реализация растеризатора уровня DirectX9 и DirectX7. То есть все вычисления и рендеринг выполняются на стороне процессора. В настоящее время упоминание о pixomatic присутствует только на китайских страницах сайта RAD game tools. Исходя из информации опубликованной в википедии в 2005 году pixomatic был приобретен intel и вероятнее всего был благополучно заброшен. Трудился над продуктом в том числе и уважаемый мною Майк Абраш. Продукт весьма специфичный, однако кое где он таки был использован. Причем тайтлы достаточно известные. Например Epic'ки реализовали на нем программный рендеринг для Unreal Engine 2 в Unreal Tournament 2003/2004, Microsoft использовала в Microsoft Flight Simulator 2004 и Microsoft Train Simulator.
0 -
3 часа назад, Drin сказал:
Мне кажется вы путаете мягкое с теплым. Я не понимаю при чем тут прикидывание GPU в VirtualBox из хоста в гостевую систему. Я конечно не сильно разбирался из-за чего там просадки ФПС в клиенте, но почти уверен что причина в том что почти все, включая формирование кадра делается в одном потоке в основном цикле, это архитектурная проблема. И нет какого-то простого способа взять и распараллелить это даже на соседние ядра того же CPU, не то что бы на GPU.
Рудимент движка UE2.5 В то время, видеоадаптеры были на столько слабые, что они прикрутили костыль в лице Pixomatic, у которого практически весь рендер картинки, происходил на стороне процессора. В то время процессоры еще не могли в многопоток.
3 часа назад, Капустень сказал:а как ты позерский айтишник представляешь себе комп под ла2? ей нужна производительность на 1 ядро, ССДшник и оперативка, видяха не роляет на производительность вообще а самый дорогой компонент современных компов это именно видяха как не крути, которая может превышать стоимость компа в 2-3 раза.
на проце с частатой 4.5-5ггц уже играет отлично в ла2 и можно играть со стримом, чего тебе еще надо?
Частота не рулит, проверил на своем FX-8350, при частоте 4800, фпс повышается на пару %.
0 -
29.03.2024 в 00:47, Еnd сказал:
Тиром. Взмахнуть. Пикой
19 часов назад, Oro4i сказал:=)
17 часов назад, ezeK1LL сказал:Пикой? Тиру? Ты серьезно? 🫤
Ааа тут все уже обратили внимание))
Ой всё.
0 -
дум хеви +6 с рар тушкой+6. там останется пару раз пикой взмахнуть.
0 -
12 минут назад, Fallen сказал:
Она не выпадает как таковая, просто если у тебя нарандомился дроп пушки - она выпадет чистой, без ЛСа и вставки.
Справедливости ради, шанс дропа именно пушки из рук - самый низкий в процентах среди всех слотов.
При создании перса, покупаешь ему 5к колец и норм шмотки с тебя никогда не упадут, ну почти.
0 -
Я правильно понял, что обнов клиента больше не будет и никакого прогресса на сервере не предвидится? Наблюдаем начало конца проэкта?
0 -
7 печатей - зарезали, было слишком имба. Кач на шаре по 1кк без па - зарезали.
Качь на ферме, по 4кк с лаком - ниразу не имба, а соло лока для прокачки, никому ненужных персов. Ну-да, ну-да. Пошли мы в Шервуд.
0 -
По ОЕ биже будешь бить по 500. Сало шнас 5% Больше у сх ничего нет.
0 -
8 гладов +1глад с сабом пп.
4 -
Вот не заходил бы на старые аккаунты, а создал нового с ноля. Тогда и получил бы =)
0 -
3 часа назад, WhiteQueen сказал:
я от не пойму ,чем вы смотрите?
не вводи в заблуждение людей если не знаешь , к атаке хекса никакая бижутерия не дает прибавки и так же не резистит ,только мдф .
trait = {trait_none} .
закусывать тебе надо ,может чуток не так написал ,ибо на дамаг еще влияют соски , и разные модификаторы ... но суть дела не меняет (обычный хекс ,на время или шанс не наносит урон ,а на атаку наносит физ. урон)
так тебе описал выше уже , так как скил магический , на шанс влияют маг соски ,маг баф (ибо чем выше м.атака тем больше шанс +чем ниже мдф. в цели тем шанс тоже выше.) А так там разница в шансе между точками не ощутима ,почти совсем ...
Да, косяк. Но все равно. По 2650 м.дефа шанс 9%, хекс+20время+шоты
0 -
Потому, что нужно убивать парик с 1 удара иначе не множатся.
0 -
4 минуты назад, VagnerGR сказал:
Тоесть если в сис чате пишет Крит 100к то по факту наносится только 50к?
Нет. Какие бы цифры при крите не выскакивали, 50к или 100к, конечный дпс не изменится в n времени. Чем выше скорость атаки, тем меньше циферки при крите, а окончательный дпс будут одинаковым. Что-то в этом духе.
0 -
О. Шансовый вампирик. Мне нравится.
1 -
Проще Изуну на татуин отправить, чем что-то на сервере исправить.
2 -
29 минут назад, vasia777 сказал:
Ну сам напряги мозг-у БД есть всего две ветки развития-недоделанный танк или недоделанный ДД,
Впрочем есть вариант что у тебя десять БД для десяти заходов в лабу-тогда твоему БД хватит таллума из магазина.
В какой шмот одевать танка или ДД-какой эпик покупать-какие сабы качать-написаны сотни гайдов.
Не можешь сам разобраться-зайди в гугл и почитай что пишут люди.
Первая же ссылка в гугле, ведет куда? Правильно, на форум Астериоса... "во что одеть бд в л2"
0 -
5 часов назад, xEvaSaintx сказал:
неправда, откройте скрипты и убедитесь, что зил никак не зависит от уровня HP, абсолютно, лишь для их включения нужно слиться, а дальше все эффекты работают полностью безатносительно к HP.
вы видимо путаете зил и френзи который накидывает дополнительно 40% атаки при снижении до 60% HP
Вообще прочитал, что я там жирным выделил при цитировании?
0 -
56 минут назад, Kapac сказал:
Зил работает на любом хп, эффективность бизона и френзи снижается с восстановлением хп
Точнее, если держать 60% от макс хп, то работают на полную.
0
заточка роб
в Вопросы и ответы
Опубликовано
Луше бы при ношении робы, уязвимость к ножам и лукам прикрутили и резать ничего не надо.