Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ответы сообщества

  1. Пост Admin - сообщение в Помогите найти был отмечен как ответ   
    STR на силу крита напрямую не влияет, оно влияет на patk, и урон конечно в итоге увеличивается.
  2. Пост Admin - сообщение в Хиро Рифт и Точки был отмечен как ответ   
    Усиление может и уменьшит объем товара на рынке, но новичкам станет еще сложнее. Как нафармить их, так и купить.
  3. Пост Admin - сообщение в НЕ работает Vampiric Rage при игре классом мили был отмечен как ответ   
    Надо ввести новые правила:
    1) За создание темы о баге в разделах для общения - бан на месяц.
    2) За создание темы о несуществующем баге в разделе тех.поддержки - бан на месяц.
    3) За создание темы о несуществующем баге в разделах для общения - вечный бан.
  4. Пост Admin - сообщение в Шанс крита физ скилла был отмечен как ответ   
    Величина в процентах. 20 означает умножение на 1.2, -20 означает умножение на 0.8
    Например, если STR=20, то будет штраф, шанс крита будет умножен на 0.59
  5. Пост Admin - сообщение в Обновление через апдейтер был отмечен как ответ   
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5134404
  6. Пост Admin - сообщение в Спасибо был отмечен как ответ   
    Предлагаю найти за стуки хотя-бы одного живого бота, а в награду я не выдам бан
     
    По теме - пожалуйста. Думаю, многие сегодня изменят свою точку зрения, т.к. большинство проблем исправлено. И будем продолжать исправлять.
  7. Пост Admin - сообщение в Song of Silence был отмечен как ответ   
    Не читайте всякий бред, шанс прохождения Song of Silence зависит исключительно от MEN противника. А так же, на него влияют бафы типа Mental Shield.
     
    Если нужно что-то узнать, лучше откройте оф. скрипты и посмотрите там, не используйте сторонние базы, там многое переврано.
     
    skill_begin skill_name=[s_song_of_silence1] /* [? ?? ????] */ skill_id=437 level=1 operate_type=A2 magic_level=79 self_effect={} effect={{p_block_spell};{p_block_skill_physical}} end_effect={} is_magic=0 mp_consume2=54 cast_range=-1 effective_range=-1 skill_hit_time=2.5 skill_cool_time=0 skill_hit_cancel_time=0.5 reuse_delay=150 activate_rate=60 lv_bonus_rate=1 basic_property=men abnormal_time=120 abnormal_lv=1 abnormal_type=silence_all abnormal_instant=0 irreplaceable_buff=0 buff_protect_level=0 attribute={attr_none;0} trait={trait_derangement} effect_point=-507 target_type=self affect_scope=point_blank affect_range=150 affect_object=not_friend affect_limit={10;10} next_action=none abnormal_visual_effect={ave_silence} debuff=1 ride_state={@ride_none} multi_class=0 olympiad_use=1 skill_end Ключевые строки:
    basic_property=men - значит, зависит от men цели.
    trait={trait_derangement} - значит, зависит от mental shield.
  8. Пост Admin - сообщение в как поднять резист к дизарму? был отмечен как ответ   
    На шанс Disarm влияет только параметр STR, но не у кастующего, а у цели.
    Так же, т.к. это дебаф, на его шанс влияют следующие скиллы:
    "Touch of Death" "Touch of Life" "Angelic Icon" "Zealot" "Insane Crusher" "Divine Summoner Final Servitor" "Divine Enchanter Fire Spirit" "Divine Enchanter Water Spirit" "Divine Enchanter Hero Spirit" "Divine Enchanter Wind Spirit" "Touch of Eva" "Flame Icon" "Exhilarate" "Song of Purification" "Chant of Victory" "Chant of Spirit" "Prophecy of Fire" "Prophecy of Wind" "Arcane Protection" "Prophecy of Water" "Assassin Servitor" "Final Servitor" "Warrior Servitor" "Wizard Servitor" "Arcane Chaos" "Pa'agrio's Emblem" "Victory of Pa'agrio" "Magnus' Chant"  
  9. Пост Admin - сообщение в linux и новый клиент 2 был отмечен как ответ   
    Нет, именно на нашем клиенте это невозможно из за защиты.
  10. Пост Admin - сообщение в воспроизвести файл .L2R хроник Freya был отмечен как ответ   
    Нельзя, "плеер" это в данном случае клиент, а он должен поддерживать формат. Если нет обратной совместимости, то увы.
    Там записываются только серверные пакеты, поэтому такой маленький размер.
  11. Пост Admin - сообщение в Предложение по Ивентам TVT/CtF был отмечен как ответ   
    Награда за победу на TvT вообще не должна быть ощутимой, потому что обычно это не заслуга победившей стороны, им чаще всего просто везет. По большому счету, выигрывает там генератор случайных чисел, который команды распределяет
    Это все равно что набрать толпу, разделить пополам, и половине дать денег, и так каждый день.

    Этот ивент как и CtF лишь для фана.

    А вот за Last Hero действительно можно на время давать геройский чат, или даже свечение героя.
  12. Пост Admin - сообщение в Не возможно пройти из за петов был отмечен как ответ   
    Оббегание динамических препятствий (петов, игроков, мобов) не входит в концепцию игры, хоть и реализуемо технически. Примерно 9-10 лет назад такой механизм был разработан и даже успешно работал, но в итоге решили его убрать по ряду причин. Как минимум, это портит игру варлордам, а еще мешает ходить.
  13. Пост Admin - сообщение в Драконы! был отмечен как ответ   
    Об этом я думал еще несколько лет назад, когда приводил всех петов к оф. виду. Менять статы петов дело неблагодарное, очень много параметров (на каждый уровень) и ведь их нельзя просто из головы брать. Да и сейчас они официальные, трогать не хочется.
    Можно попробовать просто выдать им пассивки на увеличение урона, тогда не придется все переделывать.
    Или, поменять бонусы от их оружия и брони.
  14. Пост Admin - сообщение в л2 с человеческим лицом был отмечен как ответ   
    Мы согласны попробовать своими силами разработать парочку скинов с консервативными, четко обозначенными и полезными изменениями. Но делать это будем только в новом клиенте.
    Так же, имейте в виду, что у вас не получится менять в новом клиенте почти ничего, многое будет зашифровано.
     
    Вероятно, мы попросим помощи от некоторых игроков в разработке скинов для интерфейса (т.к. кому как не игрокам знать, какой интерфейс будет удобнее), но все изменения должны вносить мы сами. А у вас этой возможности больше не будет.
  15. Пост Admin - сообщение в книга жалоб и предложений администрации сервера был отмечен как ответ   
    Мы и без того каждый день читаем жалобы и всевозможные предложения. Представьте себе длинную очередь в мастерскую, в которой непрерывно идет работа. От увеличения очереди скорость работы не возрастает, а если постоянно кто-то подходит и просит обслужить его вне очереди, то наоборот замедляется.
    Мы лишь можем поставить на первое место более срочные вопросы, но работа есть всегда, и ее объем ничуть не уменьшился за последние 10 лет. Хоть нам и кажется иногда, что еще немножко и будет сделано почти все...
  16. Пост Admin - сообщение в Занятый ник в игре. был отмечен как ответ   
    Найти и договориться, больше никак.
  17. Пост Admin - сообщение в Дохожу до выбора сервера и всё... был отмечен как ответ   
    Я ведь специально для таких случаев сделал программу: http://forum.asterios.tm/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=93851 (либо в этой теме: http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=353125&page=1)
    Распаковать в папку игры (либо в корень, либо в папку asterios, без разницы), запустить aSettings.exe, выбрать раздел "прокси", выбрать там например utel и нажать сохранить.
    Делать это все при выключенном клиенте игры.
     
    После этого входит на х3, проверил.
  18. Пост Admin - сообщение в смс MMOTop был отмечен как ответ   
    Шанс не линейный. Получить 0 шансов больше чем 5.
    И нет, не используйте голосование через SMS ни в коем случае.
  19. Пост Admin - сообщение в Атт и дебафы был отмечен как ответ   
    Если скилл имеет атрибут, то влияет. Причем, влияет так же, как на урон, т.е. ступеньчато. Максимальный множитель 1.7 (при разнице атрибутов более 300)
  20. Пост Admin - сообщение в Объясните о Stakato Nest был отмечен как ответ   
    Так было раньше, а теперь появляться будут только один раз. 
    Мобы в Stakato Nest ускоряют свой респавн если убить их 100 раз, смерть засчитывается только если моб живет не более 30 секунд. Если моб прожил дольше 10 минут, то бонус сбрасывается. Всего возможно от 5 до 7 бонусов в зависимости от мобов, каждый бонус ускоряет на 10%, т.е. суммарно до 70% ускорения (будет респавн 12 секунд в некоторых комнатах).
    Другими словами, просто стойте в одной комнате, и старайтесь убивать мобов сразу как только они появляются. Когда вы убьете около 500-700 мобов таким способом (в зависимости от комнаты), вы достигнете максимального разгона респавна.
    Именно так должна была работать локация изначально, а вовсе не так, как работала до исправления.

    Это только кажется, что 500 мобов это долго, на самом деле респавн ведь постепенно ускоряется, и буквально через час кача вы уже выйдете на хорошую скорость.
    Кроме того, если в локации много людей, то это будет получаться само собой, т.к. вряд-ли мобы проживут дольше 10 минут.
  21. Пост Admin - сообщение в Застрял в Соде был отмечен как ответ   
    r28346: PK могут пользоваться услугами летающих кораблей.
    Применится после утреннего рестарта.
  22. Пост Admin - сообщение в отмытие кармы был отмечен как ответ   
    Мы кстати решили поднять до 1%, но это будет уже завтра. Это считай полный отмыв за 1000 смертей.
  23. Пост Admin - сообщение в Система пк, начисление кармы и её отмывка был отмечен как ответ   
    Плохо искал. http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=351224
  24. Пост Admin - сообщение в Item skill: Magic Barrier 10 lvl был отмечен как ответ   
    Тема 2009 года, с тех пор у нас был установлен новый скиллово-предметный движок, и подобных вопросов больше не возникает. Т.к. абсолютно все предметы и скиллы имеют правильные параметры.
    Чего не скажешь о наших "конкурентах", которые до сих пор все поголовно используют когда-то давно украденные у нас и давно устаревшие наработки
  25. Пост Admin - сообщение в Клан броня был отмечен как ответ   
    Да в принципе, можем разрешить их носить после академии, ничего страшного в этом нет. Доказательства не нужны, сделаю как будет время.
×
×
  • Создать...