Перейти к содержанию
Asterios

iQvi

Пользователи
  • Постов

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iQvi

  1. ну к примеру Пал. кайтишь икону, за это время сносишь птичку( только прошу без Фокус деза ) если пал на иконе дает пати уд, это очень хорошо( минус 1 уд) потом разрежаешь ГВ, идешь в тот самый размен, живешь на блиде( можешь одеть талик "перевязки", если переживаешь что твой блид отразится и ты не уйдешь в хайд) уходишь в хайд, или отбегаешь и юзаешь максу по итогу ты на 2х минутной максе и у тебя минутное уе, у пала только 1-2 УДа идешь и убиваешь, выживая на максе и отжоре от блида советую не разрежать ШС, он тебе пригодится что бы сбить палу максу. обычно пал к середине боя садится по мп, без максы он не так часто спамит станами и трибуналом с салом... это как пример боя. в каждом бою все по разному)
  2. а не как. он работает не корректно, фринту можешь не снимать. http://forum.asterios.tm/topic/406926-mirage/ нужно бегать, кайтить, выживать, сбивать максу/лф, разводить на уды можешь поэкспериментировать с таликами кенцел/стил
  3. сегодня бой был на оли, я некру в лицо бью по 1400(с шансом абилы 68%), он мне по 1800...
  4. в 2х словах за спину зайти оооочень сложно, в лицо дамага нету. надо это как-то уравновесить и в куче мы получаем - не коректно работает мираж/пвп армор мираж - трик/свич практически не юзабельны - баг с таргетом и атакфорсом http://forum.asterios.tm/topic/440063-чудо-таргетинг-attackattackforce/ - лаганая спина, которая находится не понятно где - шанс абил в лицо 65% - и даже если ты зашел, каким то чудом, за спину, то и тут сюрприз шанс абилы 80%, не считая бека вроде мелочи, но в куче вырастает в проблему
  5. я предлагал вернутся не к самой формуле, потому как там не известно что и куда, всякие "мефические" 6,1, не понятний Кд_Статик. я предлагал сделать СС 2.0 для блоу скилов, не считая бека. я выше описал почему и так же предложил вот это
  6. можешь туда добавить мираж и пвп армор
  7. ребят, тема создавалась для того что бы "уравновесить весы". попасть за спину можно через ШС и вмазать бек, но сделать это во время боя практически не реально, трик/свич/блаф с шансами до 20% и даже когда ты как бы заходишь за спину, не факт что это спина, я не знаю как это назвать рассинхроном или еще чем то, но суть в том что ты на своем мониторе у противника за спиной, но у всех ты бьешь в лицо и наоборот... я выложил в первом посте скрин, когда я после ШС оказался к противнику лицом к лицу и на большем расстоянии... и если вернутся к офф источнику и сделать СС для Blow скилов 2.0, при чем оставить для бека СС 1.5. то нож уже не будут бить в лицо по "1к урона" эта цыфра будет 1,3к, как пример...
  8. iQvi

    :D

    импровизизация диалога Астериос комьюнити : я Маг, меня после Вашего аппа, ножи с 3х абил убивают! давайте их фиксить! Руофф: https://youtu.be/Koj6gf91LzQ?t=10m49s Руофф комьюнити : мага? Админ: ладно пофиксим, за ножей ведь меньше людей играют чем за магов...
  9. iQvi

    Blow Skill SS

    Не хотел плодить темы, но вы закрыли предыдущую. задам вопрос по SS. по офу, для всех блоу скилов, кроме бекстаба, SS =2 почему нельзя вернутся к этому же значению, ведь у ножей урон далеко не стабильный, в лицо шанс 65%, кап в спину 80%, в спину пройти сложно из за маленького шанса трика/свича/блафа, а если даже и пройдешь то не факт что это спина( пример на скрине , такое бывает очень часто) Я видел несколько тем где жаловались на урон ножей, да нож может ударить сильно в любом случае, потому как та же абила может вылететь критом х.... но это крайне редко, но когда это крайне редко "выстреливает" люди идут жаловаться на форум, что ножи имба. мне от ШЕ по норм биже часто по 6к на олимпе залетает, я ж не кричу что это дисбаланс. Да, насчет спины. я замечал что такое часто происходит из за блафа. я так подразумеваю что это из за одного из шансов блафа( развернуть цель), к примеру: ты дал блаф он прошел по аффекту развернуть, после этого цель дальше двигается и когда ты как бы заходишь ей за спину, это не является спиной. если это так, то одно из решений, просто убрать функцию разворачивать цель блафом
  10. iQvi

    CD_Static

    поднятия дпс это приятно, но не надо забывать про то что шанс абил 60-65% в лицо, а в спину 80%(тоесть кап) не считая бека. и про проблему, когда на твоем экране ты бьешь в спину, а по факту в лицо( без к 3%) или как на этом скрине, спина у нас находится со стороны лица, на растоянии "2х метров"
  11. iQvi

    CD_Static

    печально.... но если у нас все не по оффу( в этой формуле), то бонус от СА КД надо все равно как-то увеличить... провел, сегодня утром, несколько тестов, по этой формуле Дино Дул даги +4 п.атаки 1197 CD_Static 566 дедли блоу 8963 олимп кольцо + Death Whisper цель с пдефом 1131( без защит от крита) Средний урон получился 2215 и расчитал урон со скул ножом(КД 1000) тут CD_Static 1566 урон получился при,тех же условиях что выше, 2400 если одеть вместо Дино дуал те же скул ножи, то возрастет п.атака, значит и финальный урон тоже выростет. и разница между скул КД и скул ножами практически не будет
  12. iQvi

    CD_Static

    исправил, но это не меняет сути вопроса)
  13. iQvi

    CD_Static

    Блоу скилы.... урон ножей вроде как настроили более ли менее нормально. но остается вопрос по поводу бонуса от Crit Dmg P.At(он же CD_Static, он же бонус от СА КД, викуси стенс, бонус от врпл лайт сета и тд). Бонус действительно есть и в формуле он учитывается, но в формуле у нас он плюсуется к паверу скила и п.атаке, что свобидт его на нет... тоесть п.атака от дуал чутли не перекрывает этот бонус и делает СА на КД без полезным. На форуме куча тем по поводу того что лучше дуалы или нож, не кто дать ответа толком не может... а теперь немного формул так же порылся в интернете и нашел вот такие формулы http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t149138 и с нашего же форума у нас не где не учитываться цифра 6,1 (Crit Dmg Constant = 6.1) формулы отличаются везде и смотря не них наша мне кажется не логична из за прибавки КД статик к п.атаке и паверу скила
  14. iQvi

    29734-29860

    быть может его стоит вернуть? у ножей, только одна абила такое умела ( Dual Blow), + гномики иногда смогут огорчать))
  15. iQvi

    29734-29860

    интересно узнать базовый шанс срабатывания. 20 минут на мдт, по кд Dual Blow, тыкал по паладин. не разу не было "летального исхода", только "полусмертельные удары"
  16. iQvi

    Admin'у

    Мираж не чинили... не знаю о чем ты
  17. iQvi

    Admin'у

    Теме уже год, а ответа в ней так и не было http://forum.asterios.tm/topic/406926-mirage/?page=1 я наблюдаю как решаются масштабные вопросы по различным скилам и механики их работы, без особых пруф (иногда даже на одном нытье). А в теме где все полностью описано и приведены докозательства правильной работы скила тишина уже год...
  18. "Новый х7" или все тот же Феникс?)
  19. отсутствие конкурентов заслуга наверное моя, по скольку было пару ХК, но все они проигрывали мне 1х1. и видя что я за пару лимитов делаю много птс, они просто и не пытались фармить. а на фениксе толком не когда и не было конференций, так то
  20. не понял, значит прочти еще раз...
×
×
  • Создать...